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[19318] 부동소수점 문제야 원래 해결가능한게 아니고...
Nibble [gameover] 4223 읽음    2011-03-31 00:24
알고 쓰면 그만이죠.
어떤 분 말씀처럼 부동소수점 연산을 별도의 유효자리수 보정없이
바로 int 로 케스팅한다는 자체가 넌센스인거구요.

많은 분들이 쓸 줄 몰라 다른 툴을 쓰지 않는게 아니고,
그렇다고 부동소수점 문제를 인식하지 않아서 코드기어(구 볼랜드) 제품을 쓰는것도 아니며
좋으니까 쓰는겁니다.

경환님 말씀처럼 툴은 어디까지나 선택이고요,
크레이브님 말씀처럼 다음 버전엔 조금 더 개선되기를... 도 공감되는 바램이겠지요.
좋은 약도 잘못 쓰면 독이고, 독도 알고 쓰면 좋은 약인 것이니까요.

복잡한 글에 가려지는 경향이 있는데, 본질은 명쾌합니다.
밥 한 사발에 물 한 잔 있어도 행복한 사람이 있고,
모든걸 다 가져도 불행한 사람이 있지요.

+ 꼬우면 지가 개발툴을 만들던가.

전 터보파스칼이나 터보씨 시절부터 볼랜드 제품군을 써 왔구요.
다른툴들도 흔히 쓰게 되지만, 특히나 빌더 덕분에 행복했습니다.
여러분도 행복하세요?
조대현.daf [gloomynebula]   2011-03-31 01:28 X
어차피 0,1로 이루어진 컴퓨터로 부동소수점을 다룬다면 억지로 보정해가면서 써야할 영역과 아닌 영역이 있을테니 용도에 맞게 써야겠죠.
원래 그런놈이니 어떻게해야 잘쓸수 있는지 요령만 알면 어느선 까지는 문제 없다고 봅니다.

어쨋든 저도 빌더와 델파이때문에 많이 행복해졌습니다.
오히려 최근들어 정신차린거 같아 앞으로 더 기대됩니다.

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