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세상 살아가는 이야기들을 나누는 사랑방입니다.
[17510] FAT32 vs NTFS in RAMDISK
둘리.CSIEDA [dooly386] 5523 읽음    2010-01-14 02:11
RAMDISK 를 설정하여 FAT32 와 NTFS 를 테스트 해보았습니다.
HD.Tune 으로 벤치마킹 돌려보았습니다.

MEMORY 이기 때문에 속도하나는 상상을 초월하는군요..

역시 FAT32 가 빠르군요.
크레브 [kkol]   2010-01-14 11:24 X
둘리님.. 프로젝트 소스를 램디스크로 옮겨서 작업하다가 ..
컴퓨터 끌때 다시 하드로 복사하시나요?
Lyn [tohnokanna]   2010-01-14 11:46 X
크레브 // 그냥 버전관리시스템에 commit 하면 될듯
둘리.CSIEDA [dooly386]   2010-01-14 12:26 X
컴퓨터 끌때 자동으로 하드로 backup 되고 다시 키면 자동으로 복구 합니다.
수동으로 해도 되고요.
저같은 경우는 코딩중인것은 HDD를 쓰고요.. 코드가 변하지 않는 (라이브러리성격의 코드들이나 완료된 코드들)을 RAMDISK에 넣어서 사용합니다.
여러가지 테스트를 해봤는데요.. Precompiled Header와 C++ Builder Header, 링크용 고정 라이브러리등을 RAMDISK 에서 운영하니까 컴파일 속도향상이 좋더군요. Object 코드는 파일별 크기가 작기 때문에..그다지 효과가 없더군요.

저는 RAMDISK PLUS 를 사용합니다. 구글링하시면 금방 찾으실수 있읍니다.
일반적인 obj 같은 경우는 별 차이가 없었습니다.
크레브 [kkol]   2010-01-14 14:07 X
Lyn/ 그게 편하겠군요
크레브 [kkol]   2010-01-14 14:30 X
전체 빌드에 168초 걸리는 프로젝트 소스를 램디스크로 옮겨서
다시 전체 빌드 해보니 156초 걸리네요.
소스만 옮겨서는 별 차이 없는듯...
역시..SSD가 필요한가 흠..
둘리.CSIEDA [dooly386]   2010-01-14 16:44 X
작성중인 Source Code를 램디스크에 넣는다는것은 위험한 생각입니다. 아무리 백업을 한다고 하고 , 버전관리에 올린다고 해도 불가항력적으로 시스템 다운이 있을수 있다는 것이죠.. 지나가는 직원이 멀티탭 스위치 눌를수도 있고요..
램디스크에 넣는것은 머리속에서 나오지 않아도 다시 생성할 수 있는것들중 컴파일시 빈번하게 엑세스 하는 파일들을 넣어두는것이 좋다고 봅니다.
버전관리 시스템을 램디스크에 운영한다면 실질적으로 메모리 낭비의 요인디 됩니다. 물론 버전관리 시스템에 따라 차이가 있을 수 있지만 Subversion의 경우 .svn 에 많은 양의 파일을 생성합니다. 어짜피 램디스크는 제한적인 용량의 한계가 있습니다. SSD 나 HDD 와 같이 무조건 늘릴수 있는 여력이 적죠.. 그러므로 램디스크는 용량에대한 고민을 하지 않을 수 없습니다.
크레브 [kkol]   2010-01-14 17:36 X
둘리// 테스트용으로 한번 해봤습니다. 툴 자체를 램디스크로 옮기는 것은 시간도 좀 걸리고 다시 설치해야 할듯 해서..
프로젝트 소스를 옮기는것도 효과가 있을까 해서 생각난 김에 해본겁니다.  역시 큰 차이는 없네요
크레브 [kkol]   2010-01-14 17:38 X
어쨌든 둘리님 덕문에 컴파일 속도를 올릴 수 있는 방법에 대해서 좋은 아이디어들을 많이 알게 되었군요. ^^
SSD에 윈도우즈 깔고 C++빌더 깔고 , 소스 올리고 이게 최선일듯하네요
둘리.CSIEDA [dooly386]   2010-01-14 18:48 X
크레브님// 고생하셨어요.. 저도 SSD 좀전에 설치해서 윈도우즈 설치해보니.. 역시 빠르더군요..
SSD 가격은 더 내려갈지는 의문이고, 같은 가격에 아마도 용량이 늘어나는 쪽으로 가지 않을까요..
둘리.CSIEDA [dooly386]   2010-01-14 18:49 X
크레브님// iMac 아니신가요? 일체형 아니세요?... SSD 어떻게 다실거에요??? 방법 있으면 저도좀 알려주세요.~~
맥서비스에 물어보니 방법이 없다던데요...ㅠ.ㅠ

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