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세상 살아가는 이야기들을 나누는 사랑방입니다.
[16538]
BPL 파일의 Debug/Release 모듈 구분 관리
[
gilgil
]
3837 읽음
2009-08-05
18:17
아시다시피 Debug랑 Relese 모듈을 실행 performance가 차이가 많이 나죠.
BPL 파일의 Debug/Release 모듈 구분 관리가 되는지를 검토해 봤습니다.
컴파일 & 디버깅을 할 때에는 BPL 파일의 디버깅 모듈을 사용했다가
나중에 배포를 할 때에는 BPL 파일의 릴리즈 모듈을 사용하고자 합니다.
그런데 너무 복잡하고 어렵군요. ㅠㅠ
C++Builder에서 새로운 컴포넌트를 만드는 것은 힘이 든 것 같습니다.
그냥 기존의 Delphi 모듈로 작성된 것을 BPL로 링크해서 사용하는 정도라면 모를까...
컴포넌트 작성에서부터 사용까지 모두 CBuilder로 해 보신 분 계신가요?
Trackback :
http://www.borlandforum.com/impboard/impboard.dll/trackback?sn=113937
Lyn
[
tohnokanna
]
2009-08-05
20:28
X
딱한번 C++Builder 로 컴포넌트 작성했다가 퍼포먼스에 놀라서 델파이로 다시 짠 기억은 있습니다 =_=;
김호광
[
testcode
]
2009-08-06
01:45
X
시간이 없어 손에 익었던 빌더 군으로 급하게 만들었다가 스위치 프로그래머였던 J 모군이 슈퍼 모델인 델양으로 긴급투입되어 몇 달 뒤에 변경되어있더군요. -;;
[
uriduri
]
2009-08-06
09:26
X
있는데요~~ 전 별반 차이 없던데~~ 전 델양을 못쓰기 땜시 ㅋㅋ
단지 C 로 만들면 델에서는 못쓴다는 단점이~ ㅠ.ㅠ
빌더 자료실에 보면 제가 공개한 시리얼 컴포넌트가 있을 겁니다 ...
그거 빌더로 된것 입니다 .. ^^
[
cbuilder
]
2009-08-06
09:46
X
C++빌더와 델파이 사이에서 같은 로직으로 만든 컴포넌트가 성능이 다르게 나타날 수는 없는데요. 코드 공유 문제 때문에 몇년 전에 델파이 코드로 포팅했지만 제 컴포넌트들은 원래 모두 C++빌더로 만들었었고 델파이 코드로 포팅하기 전이나 후나 성능은 똑같았습니다. 다른 이유 때문에 몇몇 컴포넌트는 성능 측정까지 했었던 기억이 있습니다.
[
cbuilder
]
2009-08-06
09:47
X
경문아...
2007 버전 이후에 추가된 빌드 이벤트를 쓰면 되느니라...
마제
[
poporone
]
2009-08-06
14:52
X
회사에서 사용하는 컴포넌트 수십개를 전부 빌더로 만들었는데 큰 문제 없이 잘 사용하고 있습니다.
델파이를 쓸줄 몰라서리...^^;;
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